Spelaregenskaper
Hur scoutade uppskattningar, egenskapsgrupper och simuleringsdjup formar varje spelare.
Varje spelare har synliga scoutade egenskaper från 1 till 99. Scouter är bra men inte perfekta: uppskattningarna ligger nära de dolda verkliga värdena, och det är de verkliga värdena som matchmotorn använder.
De fyra grupperna
Egenskaperna är grupperade i Teknik (avslut, passning, inlägg, dribbling, försvar, fasta situationer), Mentalt (kreativitet, positionering, lugn, arbetskapacitet, ledarskap, aggression), Fysik (snabbhet, kondition, styrka, nickspel) och Målvaktsspel.
Standardligor och djupa ligor
Hur mycket varje egenskap betyder beror på ligans simuleringsdjup. Standardligor läser de elva kärnegenskaperna. Djupa ligor läser alla sjutton: nickar och fasta situationer belönar nickspel och styrka, spel på kanterna belönar inlägg och dribbling, pressande lag behöver arbetskapacitet, och ledare håller ett lag i underläge kvar i matchen.
Längd i luften
Längd spelar roll i luften i alla ligor. I djupa ligor kombineras längd med nickteknik.
Enkla ligor
Vissa ligor körs i enkelt läge. Där ger scouten ett samlat omdöme i stället för en full egenskapstabell: ett betygsband med tio steg, där den konturerade delen visar hur långt spelaren kan växa. Under ytan spelas matcherna precis som i en standardliga.
